|
Zangetsu
|
 |
« Ответ #725 : 25 Сентября 2008г., 11:22:25 pm » |
|
И что ? будете играть на 2 картах всё время ?))))
Да
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
Chаоtic
|
 |
« Ответ #726 : 26 Сентября 2008г., 03:37:40 pm » |
|
Сервер разве обновлен?
|
|
|
|
|
Записан
|
Random is lie
|
|
|
|
Zangetsu
|
 |
« Ответ #727 : 26 Сентября 2008г., 04:10:17 pm » |
|
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Jeka
Moderator
Форумный бот
   
Репутация: 1612
Offline
Сообщений: 6009
|
 |
« Ответ #728 : 26 Сентября 2008г., 04:20:43 pm » |
|
дирк, ты со своим фринетом отстал от жизни. Большинство пабликов настроены ка 1-2 карты.
|
|
|
|
|
Записан
|
...процы амд пишутся на языках mmx 3dnow и т.д. на етих же языках пишутся игруЦки.. смекаеш?
|
|
|
Уpко
Чешка
Репутация: 40
Offline
Сообщений: 40
|
 |
« Ответ #729 : 26 Сентября 2008г., 07:41:55 pm » |
|
А у нас будут играть отцы  Малолетки тупые будут играть )) В кс 
|
|
|
|
|
Записан
|
ATeam SHIT HAPPENS 
|
|
|
Jeka
Moderator
Форумный бот
   
Репутация: 1612
Offline
Сообщений: 6009
|
 |
« Ответ #730 : 12 Декабря 2008г., 11:14:52 pm » |
|
сегодня какой-то апдейт залили , ачивментов не добавили но добавили 3й уровень диспа и телепортов инжу, сделали что пайпы можно убить пулями (просто исчезают), ещё видимо что-то сделали с пирами и демонами... мб демонам демаг опустили а пирам подняли , не знаю. Личные наблюдения по игре, патчнотсов не читал.
|
|
|
|
|
Записан
|
...процы амд пишутся на языках mmx 3dnow и т.д. на етих же языках пишутся игруЦки.. смекаеш?
|
|
|
BaHTyc
Кегля

Репутация: 144
Offline
Сообщений: 110
|
 |
« Ответ #731 : 13 Декабря 2008г., 10:32:59 am » |
|
Еще сделали так , что спаи могут собирать металл и таким образом увеличивать время инвиза. Вчера на дастболе (Билайн) на первых местах были 5 спаев и дальше 4 энжа , выносили всё  Зы: Очень хорошо , что пайпы теперь можно с дробовика по одной уничтожать :)
|
|
|
|
|
Записан
|
Я есьм ВаНТус, УГ изгоняющий!
|
|
|
Jeka
Moderator
Форумный бот
   
Репутация: 1612
Offline
Сообщений: 6009
|
 |
« Ответ #732 : 13 Декабря 2008г., 01:21:48 pm » |
|
следующий апдейт будет для пайперов :) з.ы. вчера с блейдом на дасте в 2 ночи застроились пушками... 2 диспа 2лвл рядом вылечивают инжу фул хп за 1сек, телепорты 3лвл - почти мгновенный речарж. Вобщем сначала на 1 карте 2й точке было 4 пушки и никакие уберы зайти не могли, потом нас откинули на 3 карту и там на 1 точке пушки в окнах + пушки рядом не давали выйти толком игрокам. Но .. конечно пиры и демоны нужны, иначе пушки обойти и закидать без проблем.
|
|
|
|
|
Записан
|
...процы амд пишутся на языках mmx 3dnow и т.д. на етих же языках пишутся игруЦки.. смекаеш?
|
|
|
|
DirKraft :)
|
 |
« Ответ #733 : 13 Декабря 2008г., 01:37:40 pm » |
|
Блог разработчиков: Разведчик - следующий класс
Разработчики длительное время умалчивали, что же ждет Team Fortress 2. Однако в ближайшее время они обещают выпускать обновления, обновлять функции Инженера и Шпиона, а также носить множество мелких исправлений. Смотрите недавно выпущенное обновление.
Quote Мы сделали множество незначительных изменений: добавили систему модернизации HUD, показали игрокам, когда их убивают с помощью критического выстрела, показали – когда у игрока сверхлечение, предоставили дополнительную информацию медикам о нуждающихся пациентах.
Quote Была проделана большая работа, которая вносит некий баланс, который отсутствовал среди этих классов: Инженер и Шпион. Однако это не означает, что мы заменим весь класс, как было с предыдущими. В дальнейшем будут вноситься определенные изменения в пользу улучшения Инженера и Шпиона.
Хотя это находится на стадии тестирования, мы смотрим на некоторые вещи, о которых нам люди говорят в своих письмах. И вот мы решили, что было бы хорошо предоставить вам некоторые подробности:
Quote Следующий класс, которого ждет глобальное обновление, будет Разведчик. Одна из основных целей – сделать основной упор на создание для Разведчика инструментов, которые делают его полезным на таких картах, как Dustbowl и Goldrush. Если у вас есть идеи, и они будут работоспособны и полезны, и мы рады их рассмотреть, и возможно, принять.
Quote Мы активно работаем над глобальным обновлением для Xbox 360, которое будет включать в себя почти все, что мы уже предоставили ПК пользователям в прошлом году. Вскоре вы узнаете эту знаменательную дату.
Мы также работаем над внедрением в Team Fortress 2 новой версии Source движка, который сейчас активно используется в Left 4 Dead. Об этом вы можете прочесть в этой статье.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
BaHTyc
Кегля

Репутация: 144
Offline
Сообщений: 110
|
 |
« Ответ #734 : 13 Декабря 2008г., 01:45:34 pm » |
|
Да над разветчиком нужно поколдовать . На дасте и голдраше они мало что могут . и все изза большого количества закоулков и корридоров. Разведчиком хорошо гамать на больших пространствах
|
|
|
|
|
Записан
|
Я есьм ВаНТус, УГ изгоняющий!
|
|
|
Jeka
Moderator
Форумный бот
   
Репутация: 1612
Offline
Сообщений: 6009
|
 |
« Ответ #735 : 13 Декабря 2008г., 02:12:02 pm » |
|
ога, когда есть пространство для маневра. Разведу надо броник выдать ... желательно сразу красный. А демомену дедпак.
|
|
|
|
|
Записан
|
...процы амд пишутся на языках mmx 3dnow и т.д. на етих же языках пишутся игруЦки.. смекаеш?
|
|
|
maX0TR0N
Безбашенный
Мужик
  
Репутация: 666
Offline
Сообщений: 869
|
 |
« Ответ #736 : 13 Декабря 2008г., 05:20:09 pm » |
|
Я как фан скаута точно знаю что ему нужно  Ну было бы неплохо иметь какое то автоматическое оружие (может быть что то на подобии автомата снайпа только чуть мощнее) Распылитель с увеличенным магазином Биту задействовать) к примеру дать маленькие гранаты (ака колбочки демо) на подобии бейсбольных мячей которые он будет швырять битой  или дать возможность отбивать битой ракеты, пайпы, колбы.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Jeka
Moderator
Форумный бот
   
Репутация: 1612
Offline
Сообщений: 6009
|
 |
« Ответ #737 : 13 Декабря 2008г., 05:27:57 pm » |
|
один выстрел с пистолета по пайпе сразу ее убирает. Она исчезает теперь...
|
|
|
|
|
Записан
|
...процы амд пишутся на языках mmx 3dnow и т.д. на етих же языках пишутся игруЦки.. смекаеш?
|
|
|
|
Zangetsu
|
 |
« Ответ #738 : 16 Декабря 2008г., 02:32:47 pm » |
|
Биту задействовать) к примеру дать маленькие гранаты (ака колбочки демо) на подобии бейсбольных мячей которые он будет швырять битой  или дать возможность отбивать битой ракеты, пайпы, колбы. Ракеты врядли,а вот пайпы и стики да
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
oOo
Пионер, всем пример
 
Репутация: 448
Offline
Сообщений: 336
|
 |
« Ответ #739 : 19 Февраля 2009г., 11:34:42 am » |
|
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Blade
РЕАЛЬНЫЙ
Графоман
 
Репутация: -1867
Offline
Сообщений: 4322
|
 |
« Ответ #740 : 19 Февраля 2009г., 11:52:48 am » |
|
Ракеты врядли,а вот пайпы и стики да
пайпы и стики нефига не одно и тоже))
|
|
|
|
|
Записан
|
All that left behind us - Just a Shadows and Dust.
|
|
|
|
Zangetsu
|
 |
« Ответ #741 : 19 Февраля 2009г., 04:57:49 pm » |
|
пайпы и стики нефига не одно и тоже))
oops,ну какбе банки и стики 
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Jeka
Moderator
Форумный бот
   
Репутация: 1612
Offline
Сообщений: 6009
|
 |
« Ответ #742 : 19 Февраля 2009г., 07:43:10 pm » |
|
я думаю работу по заубереным кренделям уберут, ибо так останавливать убер - чит :) Скоты в дефе это будет маразм.
|
|
|
|
|
Записан
|
...процы амд пишутся на языках mmx 3dnow и т.д. на етих же языках пишутся игруЦки.. смекаеш?
|
|
|
|
Zangetsu
|
 |
« Ответ #743 : 19 Февраля 2009г., 09:14:32 pm » |
|
я думаю работу по заубереным кренделям уберут, ибо так останавливать убер - чит :) Скоты в дефе это будет маразм.
ты о чем?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Jeka
Moderator
Форумный бот
   
Репутация: 1612
Offline
Сообщений: 6009
|
 |
« Ответ #744 : 20 Февраля 2009г., 11:29:25 pm » |
|
о том, что мячег будет оглушать даже игроков под убером.
|
|
|
|
|
Записан
|
...процы амд пишутся на языках mmx 3dnow и т.д. на етих же языках пишутся игруЦки.. смекаеш?
|
|
|
oOo
Пионер, всем пример
 
Репутация: 448
Offline
Сообщений: 336
|
 |
« Ответ #745 : 21 Февраля 2009г., 12:01:01 am » |
|
Ну пирасы, например, убер могут отталкивать.Почему бы и скотам такой возможности не дать?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Jeka
Moderator
Форумный бот
   
Репутация: 1612
Offline
Сообщений: 6009
|
 |
« Ответ #746 : 21 Февраля 2009г., 12:15:05 am » |
|
ну потому, что слишком много способов остановить убер. А на пабликах без него толком не поатакуешь. Пира сталкивает, пушка откидывает, демон подбрасывает, солд тоже подбросить может. Если еще и скот.... Ну и это появятся скоты в дефе, а это бред.
|
|
|
|
|
Записан
|
...процы амд пишутся на языках mmx 3dnow и т.д. на етих же языках пишутся игруЦки.. смекаеш?
|
|
|
Joker[Ra-club]
Global Admin
CS Server admin
Графоман
   
Репутация: 977
Offline
Сообщений: 4791
|
 |
« Ответ #747 : 21 Февраля 2009г., 01:53:17 am » |
|
Надо еще инжу автомат дать) с разрывными патронами)
|
|
|
|
|
Записан
|
Я Вас не игнорирую,просто я занят либо тактично морожусь
|
|
|
Jeka
Moderator
Форумный бот
   
Репутация: 1612
Offline
Сообщений: 6009
|
 |
« Ответ #748 : 21 Февраля 2009г., 02:29:54 am » |
|
Даешь медику гранаты и распрыг !!!! Conc для убийства хевиков и обычные - для убиения всего остального. :)
|
|
|
|
|
Записан
|
...процы амд пишутся на языках mmx 3dnow и т.д. на етих же языках пишутся игруЦки.. смекаеш?
|
|
|
Sk8
Кегля

Репутация: 444
Offline
Сообщений: 223
|
 |
« Ответ #749 : 21 Февраля 2009г., 06:38:44 am » |
|
зачем паниковать раньше времени ? :) Пара новых карт и одна из них ср_Egypt - A Dustbowl-style control point map, Egypt is visually striking, full of great combat spaces, and features some really interesting uses of vertical space. Classes with the ability to ascend rapidly (Soldiers, Demomen, and Scouts using the new scattergun unlockable ) have lots of options for traversing the arenas. In addition, the ruins provide Engineers with a large number of potential sentrygun locations. Теперь скауты могу делать scattergun jump стреляя себе под ноги + временный уворот с помощью напитка Бонк! http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction.htmhttp://www.teamfortress.com/scoutupdate/egypt.htm
|
|
|
|
« Последнее редактирование: 21 Февраля 2009г., 06:45:48 am от Sk8 »
|
Записан
|
Chosen One: I'll get you during my next save game.
|
|
|
|